Menyembunyikan Kursor Mouse dengan Visual Basic

Februari 23, 2010

Suatu hari, kursor mouse komputer saya hilang, sampai-sampai kebingungan. Saya coba pakai mouse yang baru-pun tidak bisa juga kembali. Komputer saya re-start. Tidak menemukan solusi juga.  He he he … Ternyata komputer saya terkena virus.. Yang salah satu tujuan serangannya adalah menyembunyikan kursor mouse…

Baca entri selengkapnya »


Model Incremental dalam Rekayasa Perangkat Lunak

Februari 23, 2010

Model Incremental dalam rekayasa perangkat lunak, menerapkan rekayasa perangkat lunak perbagian, hingga menghasilkan perangkat lunak yang lengkap.  Proses membangun berhenti jika produk telah mencapai seluruh fungsi yang diharapkan.

Pada awal tahapan dilakukan penentuan kebutuhan dan spesifikasi.  Kemudian dilakukan perancangan arsitektur software yang terbuka, agar dapat diterapkan pembangunan per-bagian pada tahapan selanjutnya.

Baca entri selengkapnya »


Download Lagu Salju Band – Jembatan Kenangan

Februari 18, 2010

Lagu baru salju band – Jembatan kenangan enak sekali didengar. Aliran musiknya memang sangat bagus.  Serasa kembali ke dunia lama. Mengingatkan kita memory yang telah terlewati.

Namun sangat sulit untuk menemukan lagu Salju Band Jembatan Kenangan, apalagi untuk lirik lagu Salju Band Jembatan Kenangan.  Berulang kali mencari di Google.Com, namun tidak juga menemukan Lirik Lagu Salju Band Jembatan Kenangan.

Ada satu website baru bernama Sejuta-MP3.Com yang berisi download Lagu Salju Band – Jembatan Kenangan, Lirik lagu Salju Band Jembatan Kenangan.  Tampilan Sejuta-MP3.Com sederhana, namun lengkap.

Sebagaima semboyannya, maka situs tersebut berisi lagu-lagu terbaru dan terlawas.  Bagi yang ingin mendownload Lagu Salju Band Jembatan Kenangan, silakan klik link ini http://sejuta-mp3.com/s/salju-band/salju-band-jembatan-kenangan/


Model Spiral Boehm dalam Rekayasa Perangkat Lunak

Februari 18, 2010

Model proses waterfall yang berorientasi dokumen telah diambil sebagai standart umum oleh banyak agen pemerintah dan pembuat perangkat lunak. Jadi tidak mudah melupakan model tersebut walaupun masih terdapat masalah-masalah yang ditimbulkan dalam model tersebut.

Kita membutuhkan sebuah proses yang lebih baik untuk manajemen yang dapat menggunakan semua model umum sepeti yang telah kita bicarakan sebelumnya.  Model perbaikan tersebut juga harus memenuhi kebutuhan-kebutuhan pembuat perangkat lunak.

Baca entri selengkapnya »


Model Pengembangan Evolusioner dalam Rekayasa Perangkat Lunak

Februari 13, 2010

Model pengembangan evolusioner ini berdasarkan pada implementasi awal yang akan menghasilkan komentar pemakai, sehingga dapat dilakukan perbaikan melalui banyak versi sampai sistem yang mencukupi dapat dikembangkan.  Selain memiliki aktivitas-aktivitas yang terpisah, model ini memberikan umpan balik dengan cepatdan serentak.

Baca entri selengkapnya »


Mengetahui Keyascii Keyboard dengan Visual Basic

Februari 8, 2010

ASCII (American Standart Code Information Interchange) adalah suatu standar internasional dalam kode huruf dan simbol seperti Hex dan Unicode tetapi ASCII lebih bersifat universal, contohnya 124 adalah untuk karakter “|”. Ia selalu digunakan oleh komputer dan alat komunikasi lain untuk menunjukkan teks. Kode ASCII sebenarnya memiliki komposisi bilangan biner sebanyak 8 bit. Dimulai dari 00000000 hingga 11111111. Total kombinasi yang dihasilkan sebanyak 256, dimulai dari kode 0 hingga 255 dalam sistem bilangan Desimal.

Baca entri selengkapnya »


Mengenal Windows API Part 2

Februari 8, 2010

Setelelah memahami tentang windows API, selanjutnya adalah alasan mengapa kita menggunakan windows API dalam pemrograman kita.

Alasan yang paling mendasar adalah ketika kitaharus melakukukan pengkodean yang sulit (atau) tidak terdapat dalam bahasa pemrograman kita (misalnya Visual Basic atau yang lainnya.  Misalnya kita menginginkan agar kursor untuk mengukur kursor berkedip pada Visual Basic.  Kita tidak akan bisa mengukur kecepatan kursor berkedip dengan Visual Basic, tanpa memanggil fungsi Windows API yaitu GetCaretBlinkTime, dimana fungsi tersebut mengembalikan fungsi nilai berkedip dalam satuan milidetik.

Baca entri selengkapnya »


Waterfall sebagai model rekayasa perangkat lunak

Februari 7, 2010

Permodelan dalam suatu perangkat lunak merupakan suatu hal yang dilakukan di tahapan awal. Di dalam suatu rekayasa perangkat lunak, sebenarnya masih memungkinkan tanpa melakukan permodelan. Hal ini tidak dapat lagi dilakukan dalam suatu industri perangkat lunak.

Permodelan dalam perangkat lunak merupakan suatu yang harus dikerjakan di bagian awal rekayasa, dan permodelan ini akan mempengaruhi pekerjaan-pekerjaan dalam rekayasa perangkat lunak tersebut.

Model proses perangkat lunak masih menjadi obyek penelitian, tapi sekarang ada banyak model umum atau paradigma yang berbeda dari pengembangan perangkat lunak, antara lain :

Baca entri selengkapnya »


Mengenal Windows API

Februari 5, 2010

Windows API (Application Programming Interface) merupakan kumpulan fungsi-fungsi eksternal yang terdapatdalam file-file perpustakaan windows (selanjutnya sering disebut sebagai libary windows) atau file libary lainnya yang dapat digunakan oleh program kita.

Baca entri selengkapnya »


Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.